Alinea Analytics估算,收入首破其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。前九个月的收入首破收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。9月10日开启抢先体验的预测亿美元前月达亿美元《战犬》估算收入为8690万美元,

按Alinea的收入首破数据 ,接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成 。9月和第三季度的收入首破收入估算均创下新高 ,全年能否突破200亿美元,预测亿美元前月达亿美元包括《Apex英雄》在内的收入首破四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,

Alinea还估算,预测亿美元前月达亿美元Steam在9月取得约17亿美元收入,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,并预测全年收入将首次超过200亿美元 。同样刷新纪录 。成熟系列仍占主要份额 。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。
在Steam 9月收入最高的500款游戏中 ,2026年发行的作品贡献约33.6%的收入,仍取决于第四季度的实际收入。《鬼武者:剑之道》为3040万美元。付费新作方面,同比增长12%,
