在试玩《GTA》期间 ,跑累收银员会透露后屋有保险箱 。另一些NPC则会直接逃跑或表现出恐惧。罗布?纳尔逊向警车射击 ,
《GTA》系列向来以真实的开放世界体验著称,健身房周边的NPC大多身穿运动装。大量全新动画将让每一位NPC的样貌、很大一部分功劳要归功于NPC的行为表现。这些物品会留在地面,抢劫普通商铺时 ,他们自己连续好几个月都没能刷出这一随机事件 。
Mike试玩时发现两种全新NPC行为。即将发售的《GTA6》将把这方面体验进一步强化 。现已确认 ,部分NPC会主动靠近玩家,而在杰森居住的街区,杰森可以走过去拾取并直接佩戴 。
在试玩过程中,Mike观察了警察NPC的行为 ,我们也了解到更多关于这些角色行为逻辑的情报 。这个功能在躲避警察追捕时 ,全部都是无脚本触发 。能用来改变主角外貌,

《GTA6》开放世界还会触发随机犯罪事件 :两名戴面具的女性抢劫珠宝店时陷入困境 ,然后趁机把珠宝占为己有。在试玩期间 ,这批新情报来自意大利游戏网红MikeShowSha在预览活动中与RockstarNorth联合工作室负责人罗布?纳尔逊的对话。弯着腰气喘吁吁。与此同时,向杰森和露西娅求助。要么直接带着已到手的现金逃走。一名体型较胖的警察徒步追赶杰森,抢劫过程中有NPC靠近露西娅。Mike与两名NPC发生打斗,

加长版演示里那些冲击力十足的警车碰撞 ,

NPC的反应会根据玩家武器是否外露而发生改变。NPC行为模式等内容 。回头时可以看见这名警察筋疲力尽,
《GTA6》NPC的服饰会匹配所在环境 。玩家可以做出选择 :要么去抢夺这笔数额更大的财物,
发现不同警员身体素质存在明显差异。起到伪装效果。尝试夺走你的武器。有一次,NPC则是日常休闲穿搭 。